About the Game

Commander Chaos, the most infamous Beatarain in this universe. Finally, he set his mind on the Planet Earth, and destroy the peaceful life of animals and vegetables. He use dark Beat Energy, and turn all the lovely vegetables into evil minions in a blink. They wreak havoc all over the world. Countless animal heroes have sacrificed. The evil purpose of Commander Chaos will succeed in an instant.
At the critical moment, a mysterious man, Mr. Disco, who also came from Beatara, has befall this planet. He use bright Beat Energy and revival all exhausted heroes. With all the help from this mysterious force, heroes gradually mastered a way to defeat darkness. They can follow the beat! Then, they embark on a journey to save the planet. But the true purpose, no one knows…

Rhythm Fighter is a hardcore game that combine 2D Roguelike with rhythm. In this game, you need to follow the beat, fist to meat. At the same time, you need to pay attention to move, roll, batter, etc. You need to face strong opponent and show your courage, create your signature move.
Start the game, go to the battlefeild, and follow the beat!

Randomly generated battlefield, special room that full of surprise, hundreds of cool skill and different weapons presented in front of you. What are you waiting for?
Beside Roguelike, you can also cultivate your heroes, and grow up with your heroes together.

DJ, agent and pupils, etc. We continually update all kinds of heroes. There are various choices for you! From character design to style, from skills to operating, they all have their own features. It is too hard to refuse!
With numerous combinations of skills and weapons, you can show the most astonishing playing method and shock the world!
Hundreds beat cards for you to use. Superimpose them after you get beat cards. Limitless card you can build, limitless happiness you can get.
Screenshots
6 imagesVersion Information
Steam Patch Notes
Official update history
On the site: Build 5426463
Up to date
1. Fixed the overexposed metronome under character's feet in France/Egypt.
2. Changed the Beaten to a Pulp achievement from Stage 5 to Stage 6.
3. Optimized the performance of game. Now the gameplay is smoother.
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2. Changed the Beaten to a Pulp achievement from Stage 5 to Stage 6.
3. Optimized the performance of game. Now the gameplay is smoother.
Good afternoon, DJ! Are your ready to rock this world with Mr. Disco tonight? For a better experience, we are giving our full heart to Beatara. What I can tell you is that there will be some big surprise for you on Beatara. Of course, Mr. Disco will choose a perfect time to bring more news to all of you.
Please check the detailed patch note below.
1. Fixed the bug that Beat Cards from Plasma Sphere doesn't have random stats in Disc 2.
2. Optimize translation of English and Japanese.
3. Optimize Game Log.
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Please check the detailed patch note below.
1. Fixed the bug that Beat Cards from Plasma Sphere doesn't have random stats in Disc 2.
2. Optimize translation of English and Japanese.
3. Optimize Game Log.
1. Fix the bug that some of the special effects lost. Now the special effects can play in full and smoother.
2. Fix the bug that explode effects of Beat Cactus and Beat Bean display bug.
3. Fix the bug that progress bar on loading page has a chance turns left.
4. Adding some sound effects on setting page.
5. Optimize English and Japanese translation.
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2. Fix the bug that explode effects of Beat Cactus and Beat Bean display bug.
3. Fix the bug that progress bar on loading page has a chance turns left.
4. Adding some sound effects on setting page.
5. Optimize English and Japanese translation.
各位DJ,端午愉快!为了让各位在即将来临的端午假期的节奏战斗中中少点糟心事儿,我们敢在假期来临前完成了如下修复。来得早不如来得巧~~祝各位端午安康!
1. 修复某些系统语言环境下,新手教学卡流程的问题。
2. 修复某些系统语言环境下,部分特效和怪物行为出错的问题。
3. 优化触发特殊战斗玩法时的战场环境,避免词缀效果的干扰。
4. 优化豌豆枪子弹出生位置的美术表现效果。
5. 修复隐藏房间场景偶尔显示异常的问题。
6. 修复战斗中子物体导致的偶尔报错问题。
7. 新增和优化部分英文、日文翻译。
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1. 修复某些系统语言环境下,新手教学卡流程的问题。
2. 修复某些系统语言环境下,部分特效和怪物行为出错的问题。
3. 优化触发特殊战斗玩法时的战场环境,避免词缀效果的干扰。
4. 优化豌豆枪子弹出生位置的美术表现效果。
5. 修复隐藏房间场景偶尔显示异常的问题。
6. 修复战斗中子物体导致的偶尔报错问题。
7. 新增和优化部分英文、日文翻译。
各位DJ,在下一次的内容更新之前,我们又完成了许多修复与数值调整,请期待我们接下来的更新啦~
1 优化游戏对于AMD设备的支持,避免游戏崩溃的问题。
2 修复每日挑战玩法中,欢乐卡会重复掉落的问题。
3 修复了彩色欢乐卡没有被记录到历练系统里的问题。
4 修复“不挑食”的成就提前解锁的问题。
5 修复断网情况下,已购物品模型不对应的问题。
6 新增断网情况下,禁止手动刷新售货机的功能。
7 适当加强“特工·杰克”的被动技能。
8 新增关于光敏感的提示(仅中文)。
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1 优化游戏对于AMD设备的支持,避免游戏崩溃的问题。
2 修复每日挑战玩法中,欢乐卡会重复掉落的问题。
3 修复了彩色欢乐卡没有被记录到历练系统里的问题。
4 修复“不挑食”的成就提前解锁的问题。
5 修复断网情况下,已购物品模型不对应的问题。
6 新增断网情况下,禁止手动刷新售货机的功能。
7 适当加强“特工·杰克”的被动技能。
8 新增关于光敏感的提示(仅中文)。
各位DJ,开发组夙兴夜寐马不停蹄,新的更新与修复又来了!(吐血)狄哥最近抽得手软,在修复BUG和优化设计的同时,我们还为大家带来了新的“每日挑战”模式!趁着周末开整啦!
# 新增“每日挑战”系统玩法功能,全球排行榜,日日不重样,狄哥不抠搜,奖励秒到手!(超简单哒~我敢说你就得敢信)
1 修复角色“厨师·李二娃”生命上限成长不正常的问题
~李二娃的每次使用食物,生命值皆会提升初始生命值的3.5%。
2 新增“每日挑战”系统玩法功能
3 增加限时房间和隐藏房间的拍拍能量掉落
4 修复“捣蛋石雕·喵莎”技能预警方向反置的问题
5 加强部分关卡音乐的鼓点强度,提升节奏感
6 缩短远程武器子弹上膛的时间至1拍,并适当削弱远程武器
7 扩大隐藏房的解锁操作范围,使“特工·杰克”可以进行正常解谜
8 优化限时房规则算法,每个关卡独立计算
9 其他一些优化和问题修复
~优化地图结构算法,修复二周目时小概率地图重叠的问题
~优化了商店NPC的默认动作
~优化新增的部分英日翻译
~修复了实验台中“辐射急救仓”不生效的问题
~修复“奥比斯”小概率被推倒栅栏外的问题
~修复角色小概率丢失眩晕动画的问题
~修复了房间完成后词缀怪电圈残留的问题
~修复了武器丢弃并重新拾取时,随机属性发生变化的问题
~修复了“时间线二”时,商店售卖的武器没有随机属性的问题
~闪屏中新增椰岛Logo
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# 新增“每日挑战”系统玩法功能,全球排行榜,日日不重样,狄哥不抠搜,奖励秒到手!(超简单哒~我敢说你就得敢信)
1 修复角色“厨师·李二娃”生命上限成长不正常的问题
~李二娃的每次使用食物,生命值皆会提升初始生命值的3.5%。
2 新增“每日挑战”系统玩法功能
3 增加限时房间和隐藏房间的拍拍能量掉落
4 修复“捣蛋石雕·喵莎”技能预警方向反置的问题
5 加强部分关卡音乐的鼓点强度,提升节奏感
6 缩短远程武器子弹上膛的时间至1拍,并适当削弱远程武器
7 扩大隐藏房的解锁操作范围,使“特工·杰克”可以进行正常解谜
8 优化限时房规则算法,每个关卡独立计算
9 其他一些优化和问题修复
~优化地图结构算法,修复二周目时小概率地图重叠的问题
~优化了商店NPC的默认动作
~优化新增的部分英日翻译
~修复了实验台中“辐射急救仓”不生效的问题
~修复“奥比斯”小概率被推倒栅栏外的问题
~修复角色小概率丢失眩晕动画的问题
~修复了房间完成后词缀怪电圈残留的问题
~修复了武器丢弃并重新拾取时,随机属性发生变化的问题
~修复了“时间线二”时,商店售卖的武器没有随机属性的问题
~闪屏中新增椰岛Logo
各位DJ好,特别是各位肥猫教DJ早,下面为大家带来一则喜讯!
众所周知,我们的游戏在上线初期出现了一些上手难度的问题。与此同时,有许多聪明的DJ发现,肥猫在疯狂摞血量的情况下(搭配一个诡异的BUG),可以极大的缓解前期的难度,搭配豌豆机关枪,《节奏快打》甚至可以变成一款无脑吃椒突突突游戏。
但是!但是更加聪明的DJ可能发现,肥猫的生命值成长并不遵循被动描述的曲线,而是在变态地疯涨,没有错聪明的DJ!这是一个BUG!
幸而狄哥深明大义,在游戏上手体验没有得到充分保证的前提下,肥猫叠血流是许多玩家心中正道的光。因此我们并没有在第一时间修复肥猫的平衡性BUG。但这种最佳解法并不契合开发组设计各种牛逼build,鼓励玩家尝试各种骚套路的设计初衷。
因此,在游戏的前期体验已经得到优化的当下,在狄哥的授意下(开发组拒绝背锅),肥猫要减肥了!(BUG要修复啦!)
我明白,此时此刻,大家发自内心地感到快乐。那么奔涌吧!(逃~
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众所周知,我们的游戏在上线初期出现了一些上手难度的问题。与此同时,有许多聪明的DJ发现,肥猫在疯狂摞血量的情况下(搭配一个诡异的BUG),可以极大的缓解前期的难度,搭配豌豆机关枪,《节奏快打》甚至可以变成一款无脑吃椒突突突游戏。
但是!但是更加聪明的DJ可能发现,肥猫的生命值成长并不遵循被动描述的曲线,而是在变态地疯涨,没有错聪明的DJ!这是一个BUG!
幸而狄哥深明大义,在游戏上手体验没有得到充分保证的前提下,肥猫叠血流是许多玩家心中正道的光。因此我们并没有在第一时间修复肥猫的平衡性BUG。但这种最佳解法并不契合开发组设计各种牛逼build,鼓励玩家尝试各种骚套路的设计初衷。
因此,在游戏的前期体验已经得到优化的当下,在狄哥的授意下(开发组拒绝背锅),肥猫要减肥了!(BUG要修复啦!)
我明白,此时此刻,大家发自内心地感到快乐。那么奔涌吧!(逃~
各位亲爱的DJ老爷们大家早,奴仆为您送来最新的版本优化报告。此次更新包含了许多玩家提出的上手体验问题的优化和诸多BUG修复。我们的优化还会继续进行,新的内容也即将上路,我们始终相信,狄哥对开发组成员的爱意,最终一定会转化为玩家的赞誉!
1 前期成就系统的数值优化与调整,并为已经获取相关成就的老玩家提供了等值补偿。
2 优化了存档机制,添加了备份。
3 拍拍能量在关卡中的掉落数量增加100%
4 自定义音乐相关调整
# 开启自定义音乐后,仍然可以获得拍拍能量
# 优化MP3解析算法,添加失败的提示
5 设置中增加垂直同步选项(默认关闭)
6“拍拍豌豆”怪物相关调整
# 修复了触发特殊玩法时距离错误的问题
# 判定区间稍稍加宽
# 优化了打中导弹时的音效
7 “拍拍仙人掌”怪物相关调整
# 修复了触发特殊玩法后,可能无法返回的问题
8 “西蓝花”怪物相关调整
# 怪物分解为“小西蓝花”时,落地瞬间即可被攻击
9 音频相关调整
# 平衡关卡内音乐音量
# 换子弹音效修改,适当缩短
# 修复部分音效不跟音效控制的问题(不含限时房倒计时预警)
# 电圈、雷链、爆弹增加受击音效
10 其他UI和UE相关修改
# 放弃复活的二次确认界面优化,添加取消按钮和倒计时同步
# 登录界面的设置中添加分辨率和窗口调整的入口
# 开屏界面中添加“避免使用蓝牙设备”的提示
# 修复了小地图连线可能显示不全的问题
11 其他一些优化修改
# 优化了MAC设备默认分辨率的设置
# 修复了受到伤害仍然可以解锁“无伤通关第五关”成就的问题
# 修复了用一种属性武器通关可以解锁所有属性武器通关成就的问题
# 修复了部分怪物受到精准伤害时,特效朝向错误的问题
# 修复了奥比斯小胡萝卜惊叹号特效朝向错误的问题
# 去掉了“error code”这个欢乐卡的掉落
# 优化了游戏log内容
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1 前期成就系统的数值优化与调整,并为已经获取相关成就的老玩家提供了等值补偿。
2 优化了存档机制,添加了备份。
3 拍拍能量在关卡中的掉落数量增加100%
4 自定义音乐相关调整
# 开启自定义音乐后,仍然可以获得拍拍能量
# 优化MP3解析算法,添加失败的提示
5 设置中增加垂直同步选项(默认关闭)
6“拍拍豌豆”怪物相关调整
# 修复了触发特殊玩法时距离错误的问题
# 判定区间稍稍加宽
# 优化了打中导弹时的音效
7 “拍拍仙人掌”怪物相关调整
# 修复了触发特殊玩法后,可能无法返回的问题
8 “西蓝花”怪物相关调整
# 怪物分解为“小西蓝花”时,落地瞬间即可被攻击
9 音频相关调整
# 平衡关卡内音乐音量
# 换子弹音效修改,适当缩短
# 修复部分音效不跟音效控制的问题(不含限时房倒计时预警)
# 电圈、雷链、爆弹增加受击音效
10 其他UI和UE相关修改
# 放弃复活的二次确认界面优化,添加取消按钮和倒计时同步
# 登录界面的设置中添加分辨率和窗口调整的入口
# 开屏界面中添加“避免使用蓝牙设备”的提示
# 修复了小地图连线可能显示不全的问题
11 其他一些优化修改
# 优化了MAC设备默认分辨率的设置
# 修复了受到伤害仍然可以解锁“无伤通关第五关”成就的问题
# 修复了用一种属性武器通关可以解锁所有属性武器通关成就的问题
# 修复了部分怪物受到精准伤害时,特效朝向错误的问题
# 修复了奥比斯小胡萝卜惊叹号特效朝向错误的问题
# 去掉了“error code”这个欢乐卡的掉落
# 优化了游戏log内容
各位DJ周末愉快,今天是《节奏快打》上线的第一个周末,基于前两天部分玩家反馈的上手难,挫败感强等数值设计问题,我们修改和优化了游戏的前期体验,大家可以进入游戏尝试哈~
1.优化了前期体验,成长感受更加平滑。
-第一关的初始房间必掉落一件武器或战术道具。
-调整第一关的部分房间中,怪物组合的难度和出生位置。
-适当降低第一关和第二关的怪物攻击力。
2.适当上调英雄的血量和攻击力,略微增加精准范围。
3.适当降低了拍拍豌豆的血量和攻击力。
4.修复了部分bug。
-修复了拍拍豌豆触发节奏玩法后,恢复为满血的问题。
-修复了隐藏卡掉落无法生效的问题。
同时我们还会持续优化各方面体验,力争让各位玩得带劲,玩得舒心!
如果您有一些意见与建议想要与我们反馈、交流,或者想和其他玩家交流游戏相关,欢迎加入我们的官方QQ群:720095774。感谢您的支持!
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1.优化了前期体验,成长感受更加平滑。
-第一关的初始房间必掉落一件武器或战术道具。
-调整第一关的部分房间中,怪物组合的难度和出生位置。
-适当降低第一关和第二关的怪物攻击力。
2.适当上调英雄的血量和攻击力,略微增加精准范围。
3.适当降低了拍拍豌豆的血量和攻击力。
4.修复了部分bug。
-修复了拍拍豌豆触发节奏玩法后,恢复为满血的问题。
-修复了隐藏卡掉落无法生效的问题。
同时我们还会持续优化各方面体验,力争让各位玩得带劲,玩得舒心!
如果您有一些意见与建议想要与我们反馈、交流,或者想和其他玩家交流游戏相关,欢迎加入我们的官方QQ群:720095774。感谢您的支持!
Current Release
Build 5426463
Uploaded Oct 26, 2026
System Requirements
OS
N/A
CPU
Intel Core i3 2.00 GHz or equivalent processor
RAM
1 GB RAM
GPU
512MB VRAM or above
How to Install
1
Download all files
2
Extract the .ZIP file to a folder (use WinRAR or 7-Zip)
3
Run rhythm_fighter.exe to play
Troubleshooting tips
• Run Redist/_CommonRedist installers if game won't start
• Add folder to Windows Defender exclusions
• Run as administrator
Download
Direct link available
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