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About the Game

从繁华市井到塞外荒原,你可以自由探索神州每一寸土地。结识各方能人异士,体悟江湖快意恩仇
近千名NPC皆拥有独特的性格、倾向和喜好。你可以投其所好成为莫逆之交,或是暗箭伤人结下深仇大恨。若交情匪浅,他们还会飞鸽传书与你邀约相聚,请求救援,或相约共闯龙潭虎穴,一同争夺惊人宝藏!
你也可以选择心仪之对象,海誓山盟,喜结连理。但若三心二意,始乱终弃,恐怕也难逃严峻之惩罚。

从武当少林的名门正宗,到唐门五毒的剑走偏锋,乃至墨家神机门的机关异兽,近千种武学自由搭配,将你的角色培养成独树一帜的武林高手。

从外门弟子一步步积累门派功绩,直至成为掌门!管理门派建筑营造,科研外交;将天下神功尽数收入藏经阁,供弟子修习参阅;设置每名弟子的工作重心,因材施教,并率领他们惩奸除恶或横行霸道;最终将自己的门派建设成江湖中一支举足轻重之力量。

乱世是专属于侠客的舞台,你可以招贤纳士,合纵连横,率领弟子与其他门派一较高下,攻占并且吞并敌方的城池。或许终有一日能够一统神州,成就万世之功业!

Screenshots
10 imagesVersion Information
Steam Patch Notes
Official update history
1.1.0f6更新日志
动态调整世界人数上限并限制散人下限,避免后期门派角色过多导致江湖散人全部退隐。
调整治疗类技能为可连击但初始概率减半,并修复治疗类技能会对敌人和障碍连击的bug。
修复带有无敌效果的外功无法触发无敌的bug。
修复禁止新学武功后,门派弟子仍会偷师他人武功的bug。
修复高倍速战斗时,速度相近者可能低速比高速先行动的bug。
修复战斗20倍速读档后显示为1倍速的bug。
修复战斗中弹出无关NPC武功升级信息的bug。
修复女性角色选择少林服饰导致存档卡死的bug。
修复部分文案错别字。
Q群添加链接:
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如遇bug请带bug信息添加Q群:1080200556
1.1.0f5更新日志
加强npc随机突破属性与游戏难度之间的关系。
增加机制避免npc位置超出地图范围。
修复超出地图边缘会导致npc入战卡死的bug。
修复武学角抵法的字符错误。
修复20倍速战斗无尽剑意位移不回原位的bug。
Q群添加链接:
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修复坐镇指挥双方战力统计不准确的bug。
1.0.0f8.11更新日志
修复由于增加了刷新功能,导致的拍卖大会不刷新绝世级别秘籍的bug
1.0.0f8.1更新日志
门派传授增加传授秘籍功能,可传授背包/仓库/藏经阁内秘籍,无需自己学会
拍卖大会增加刷新展品功能
选择界面增加筛选选项全开/全关按钮
根据宝箱级别区分外观,小宝箱改为打开只需点击1次
降低高品质秘籍的抄录属性需求,同时秘籍品质越高抄录花费银钱越少
在门派会议中,将角色详情和门派数据显示到上层
私宅的休息和私人仓库功能移动到建筑界面便于使用
修复向弟子发放功绩不即时刷新显示的bug
修复结局和部分剧情同时触发的bug
微调技能UI显示
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1.0.0f7.8更新日志
为"门派"互动添加连续指点功能
门派指点时显示剩余可指点次数
指点和请教武功时,只显示非满级的武功
触发结局的剧情中加强解锁对应成就的文本提示
修复大地图卡死时间停滞的bug
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你的每一条好评,都是对我们最大的支持和鼓励
各位大侠。
我们检测到当前游戏版本(1.0.0f7.7)存在影响体验的异常问题,为保障大家能稳定畅玩,我们已临时回退至版本1.0.0f7.6_2。 本次回退不会影响您的存档与数据,待版本稳定后会再次更新。
感谢您的理解与支持
优化npc练功逻辑,提高当前装备武学的修炼优先级
优化战场地形生成逻辑,避免最左最右两列出战位出现特殊效果格
放大新建建筑界面
修复追击野外敌人遭遇地图边界导致战斗卡死的bug
修复正厅十级后进入建造模式报错的bug
修复读书/习武小游戏中和获取经验时,音效不受设置控制的bug
修复剧情文本错误 绝技修炼时的伤害不再显示小数点
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1.0.0f7.6更新日志
掌门通过“门派”功能传授武功时,现在允许传授绝世武功(角色身份等级要求不变)。
提升高品质秘籍的藏经经验加成。
白色残本 20%,绿色仿本40%,蓝色善本80%,紫色古本120%,橙色珍本160%,红色完本200% 修改为→ 白色残本20%,绿色仿本40%,蓝色善本80%,紫色古本160%,橙色珍本240%,红色完本320%
优化npc的练功逻辑:
某一级别武功数量超上限50%时,npc会检查自身武功。若该级别武功均已达较高等级,就会突破上限继续学习新武功。
有较多当前装备的武功等级较低时,更倾向于修炼现有武功而非学习新武功。
弟子方针优先级设置添加快捷键,按住左Shift一键设置为5,按住左Ctrl一键设置为0。
增加快捷键Q打开个人详情功能。
调整技能音效,减少特效较多时的破音现象。
修复初次门派会议剧情,进入正厅不自动触发门派会议的bug。
优化突破的帮助文本显示。
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1.0.0f7.5更新日志
队友到期离队时,会弹出选项,可以延长入队时间30天
大地图增加快时间流逝
现在大地图马匹图标旁边有个快进按钮,打开快进状态后,包括原地休息或是移动,整体时间流逝速度都会x2,如果有限时任务,任务时间流逝也会加快。
优化npc的练功逻辑:
npc某级别武学数量超出上限时,减少新学习该级别武功的概率。超出上限50%后概率为零。
如果玩家没有设定NPC的修炼倾向,NPC自动修炼时,优先选择属性要求达标的武功。
探索中陷阱/毒池等造成的伤势与难度挂钩(高难度基本不变,低难度逐级减少)
降低世界难度与玩家声望的关系,现在难度更多是与游戏内时间相关。
存档内已经生成的事件难度不变,本次更新后未来新生成的事件难度会根据本次更新难度变化。
加快喝酒小游戏节奏(耗内速率与双方内力上限较高者挂钩)
加快论战小游戏节奏(减少初始耐心,增加双方普通卡牌与差值挂钩的伤害)
委托任务和藏宝图任务不再以正厅/官府为目标
增加任务栏快捷键Tab的提示
补全提升区域上限方法的提示 ,如下图
[img src="{STEAM_CLAN_IMAGE}/45567666/05897c8ad769075839e9e9a0fd3e5f2c5c00059b.jpg"]
门派详情显示特殊建筑和解锁状态
在结局界面添加解锁藏宝阁的提示
修复藏宝阁复制的物品仍保持已装备状态的bug
修复终极演武最终无法挑战斗酒僧的bug
另外,如果各位遇到了游戏更新后,黑屏进不去游戏的情况,可以参考这个Steam官方文档的指引进行操作。
官方指引文档:https://help.steampowered.com/zh-cn/faqs/view/6AD7-820D-8BE5-E51F
更多内容现已在优化中。感谢各位大侠的支持。
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玩家交流QQ群:748664762
1.0.0f7.4更新日志
剧情模式若玩家在巴陵决战中两战全胜,可在门派触发后续剧情(无需重开存档)
添加和队伍中角色直接交谈的功能
在委托悬赏界面增加查看地图的按钮
在商店界面显示具体折扣数值
增加游戏中后期商店的银钱
更多内容现已在优化中。感谢各位大侠的支持。
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玩家交流QQ群:1082385340
1.0.0f7.3更新日志
不重要小支线事件和信件将被标为白色问号,与重要事件黄色问号区分
为建造模式中满足升级条件的建筑增加升级标志
为乡野庙会奇遇的最终事件商店添加少量折扣
锻造/烹饪/炼药成品选择界面增加材料显示提示
修复锻造/烹饪/炼药时材料词条叠加bug,现在成品和材料的相同词条会取较高值
修复进入祠堂同时触发宴会和委托导致卡死的bug
为出错的存档栏位提供更明确的提示
放大建造按钮
增加少许护送任务奖励
更多内容现已在优化中。感谢各位大侠的支持。
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Current Release
Build 24406200
Uploaded Jul 30, 2026
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